《三国志13》官网今日更新了情报,国志包括战斗、自定游玩风格、义武自定义武将等内容,将详揭露一起来看看新情报的情首详细内容。 登场武将及自定义编辑 《三国志13》的吕布自定义武将系统也是一大特色,可以打造属于你自己的当爹独创武将,包括姓名、国志外观、自定性格能力等基本设定,义武还有和其他人的将详揭露关系,例如双亲、情首配偶、吕布义兄弟等。当爹 除了以上这些,国志在《三国志13》中独有的义理/才爱/勇爱的“价值观”、和对方提高羁绊获得特技的“传授特技”、通过武器/宝物/酒等名品赠送的“嗜好”、影响到升级成重臣/都督/君王时的“重臣特性”等内容都可以自定义,自由度极高。 自创武将的能力从细小之处都可以进行调节。 例如和吕布达成父子关系、张辽达成义兄弟关系,和武将不同关系的变化也会使得和周围人的关系图发生变化。 既可以使用原登场武将举兵,也能在剧本开始时,成为新势力的君主,享受自己的三国志。 还能改变史实武将的面貌,例如并未在本篇中登场的青年时期的曹操,可以以这张脸作为游戏中的面貌。 重臣特性一览 神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高。 公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。 敌中做敌——战斗中可以策反地方武将。 和气生财——外交初期提高交涉率。 农业重视——提高农业特技所有者水平。 商业重视——提高商业特技所有者水平。 兵站管理——减少军队消耗的兵粮。 合理彻底——内政指令实行期间缩短。 远征辅助——归国士兵的回归速度提高。 骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。 弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。 枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。 慎重坚守——所属部队防御提高、机动减弱。 豪胆猛进——所属部队防御减弱、机动提高。 战斗 《三国志13》战斗内容方面更新了“多军队作战”和“攻城战”两个方面,下面分别介绍双方面的各自细节。 多军队作战 多军队出阵对上敌军,在兵力上碾压,对于战斗的展开十分有利。在一个战场中,敌方每十个部队,可以最大以20个部队为上限展开大规模的战斗。 通过出阵指令可以标记军队的目标,可以在战斗中合流部队,加以援军的支持。 从多个都市同时开始进攻,以压倒性的军队优势作为组织点。 战斗中,一旦得到援军支持,可以一举扭转战局。 攻城战 和在都市中固守的敌军作战称之为攻城战,由于在攻城战中,守方大大占据优势,攻城的部队要诱敌出城,还可以使用云梯、冲车等攻城利器。 攻击在都市中的部队为攻城战。 在城外部署军队也是重要战术。 使用冲车从正面破城。 |