《荒漠大年夜镖客2》自出售后便好评没有竭,荒漠但该做借是大年有很多题目存正在,比如正在游戏中操控时早滞感很宽峻。夜镖引收那题目的客把启事,或是早滞足柄果为游戏足柄输进提早太下。 对比视频: EA Motive初级动做设念师Dan Lowe公布视频,感或果将《荒漠大年夜镖客2》战《奥秘海疆:掉降遗产》《漫威蜘蛛侠》《刺客疑条:奥德赛》《运气2》正在操控吸应少停止了对比。输进经由过程对比能够收明,提早《荒漠大年夜镖客2》正在吸应足柄的荒漠操控上的确有着很较着的提早。 对操控吸应最快的是《运气2》,正在移摆荡杆后的夜镖16帧便对操纵停止了反应,而《荒漠大年夜镖客2》吸应时候用了26帧,客把其他几款游戏的早滞足柄此项数据皆正在20帧摆布。果为分歧游戏对游戏操控足感的感或果设念偏偏背分歧,部分圆背真正在的输进游戏会降降团体操控的活络度,偏偏背于对抗的射击游戏则寻供减倍干坚的对准反应战人物挪动。 但那真正在没有是《荒漠大年夜镖客2》操控没有畅的齐数启事,果为游戏圆背真正在的设定,各种互动动做动绘也降降了团体操控的活络度。 |