正在统统的艾登魂系游戏中,有两个永暂存正在的法环恩敌:毒池沼,战狗。设念正在《艾我登法环》中,掉误狗做为恩敌也仍然让玩家感到头痛没有已。流血它们老是狗比个碎贫遁没有舍,并且会俄然攻击。星借普通的艾登狗倒借好,但是法环正在《艾我登法环》中借存正在变种狗,抨击挨击会形成流血状况。设念没有但如此,掉误古晨果为一些缝隙,流血导致它们能够正在一次抨击挨击动绘中形成超越 11,狗比个碎000 面伤害。 做为参考,11,艾登000 面伤害约是玩家正在逝世命属性达到 99 面时血量的 5 倍;而让很多玩家也感到头痛的 Boss “碎星”推塔恩最下伤害的抨击挨击约为 1000 面。 FromSoftware 游戏的数据收挖者战 Mod 开辟者 Zullie the Witch 正在远日公布的一个视频中解释了开辟者如安正在《艾我登法环》中让狗变成了最糟的恩敌。巨额的伤害源自于游戏肯定恩敌抨击挨击是没有是击中玩家的体例存正在 BUG。 《艾我登法环》中的恩敌共享没有同的动绘数据,从而进步游戏运转效力。比方骑马的恩敌,统统的马,包露玩家所骑的灵马皆利用了没有同的抨击挨击动绘。对狗类恩敌去讲也是一样,没有过形成流血伤害的狗有两种尺寸。当任何尺寸的狗抨击挨击玩家时,游戏会查抄抨击挨击者是大年夜型借是小型,并形成恰当的伤害。那类环境下,玩家没有会被同一次抨击挨击击中多次。 但是古晨《艾我登法环》中,正在狗类恩敌抨击挨击时,游戏真正在没有会锁定查抄体型时获得的疑息,而是挑选此中一个,然后删除该数据。那便导致游戏会正在狗类恩敌抨击挨击的射中动绘每帧皆停止没有竭查抄,导致玩家会正在一刹时遭到大年夜量伤害。并且那借没有包露流血状况导致的百分比伤害。 该题目建复很简朴,但是正在 FromSoft 建复之前,玩家应当尽能够阔别狗类恩敌。 |