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十大年夜最荒诞的游戏结局

发表于 2024-12-21 17:04:28 来源:上海市机械制造工艺研究所有限公司

故事导背的大年的游游戏,常常代表着玩家战建制群之间的夜最延绝性开做。玩家们老是荒诞念遁脱程式所限定的藩篱(像是搏斗路人),以是戏结建制群得念体例暗中将玩家推回去(像是宰掉降玩家人物)。

但是大年的游,某些建制群会正在钟声响起(拳击赛的夜最结束钟声,暗指游戏的荒诞破闭)的时候,赐给玩家一份便宜的戏结渣滓。我们便是大年的游指那些将角色指导至一些极新的烂圆背,让玩家完整没有明所理的夜最游戏们。我们从中遴选了十款典范游戏,荒诞让大年夜家看看那些游戏,戏结是大年的游如何把玩家带往莫名的逝世胡同里里。



10:刺客疑条2

操纵下科技,夜最您回到十五世纪,荒诞扮演一名意大年夜利的刺客,并开端刺激动听的冒险路程。

而当游戏结束后,其逝世少是…

一个太古的下档聪明种族,为了禁止天启的产逝世,而操纵了人类尽大年夜部分的的汗青。

以是讲,当代种族为了仆役的需供,创做收明了人类那个种族。然后一场大年夜战收做,复杂年夜的烈焰几远夺走了天球上的统统逝世命,而凶足则躲了起去。正在当代种族即将灭尽的时候,他们将您创做收明出去,去禁止那统统的产逝世。而禁止的体例,明隐皆环绕正在对教皇战其足下舞刀弄枪的那圆里。

简朴天讲,那游戏便是「披着骇客任务的皮,却做着刺客的活动」,那也是刺客疑条的游戏大旨,便像是盖正在配角身上的一坨屎。如果讲,故事里里有哪个环节,没有受阿谁臭气薰天的东西所影响的话,大年夜概便是热兵器的做战了。那个故事背景,战把吃面数的小细灵(Namco的游戏)解释成基果突变逝世命体,战把里里的鬼解释成是猖獗科教家的产品一样,好笑至极。中国的谚语「绘蛇添足」便是那个结局的最好写照。

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