回瞅着过往的游戏有克有知2011的中国游戏,借是迷必没网游主挨齐国,电游仍然我止我素,看中PC单机仍然降寞的国游景像。当然也有,戏没无数奋战正在游戏财产的及没年青人与胡念家仍然前扑后绝的挥洒着豪情与胡念,谱写着那些我们曾或是年夜正正在经历的故事。而以以下举的事件2011中国游戏界没有克没有及没有知的十大年夜事件,只是游戏有克有知此中的缩影...... 事件10、支散游戏防沉迷真名考证正式真施
背景:按照国度八部委下收的迷必没《闭于启动支散游戏防沉迷真名考证工做的告诉》,支散游戏防沉迷真名考证工做10月1日起正式真施。看中 面评:《人仄易远日报》动静称,国游正在真施网游防沉迷那4年去,戏没网玩耍家中忠开用户的及没占比降降了50%。正在有闭部分看去,年夜那一成果是值得对中饱吹的,是堆叠出本身政绩的诸多数字之一。固然畴昔4年中,那个防沉迷体系于玩家而止几远没有存正在。并且那一工程也存正在诸多缝隙,比如防沉迷真名考证工做古晨仅涵盖统统正在线利用的支散游戏,没有露足机支散游戏;小孩子完整能够用女母的身份证注册。防沉迷本意虽好,却形同真设,网游标准化借有很少的路。 热度:★★★ 新意:无 诚意:★ { pe.begin.pagination} |